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Les Mortal Kombattants les plus improbables

De la première mouture qui introduisait pour l’une des toutes premières fois l’innovation des combattants secrets au récent reboot de la série sur consoles nouvelles générations, la saga Mortal Kombat en aura vu défiler des personnages. Mortal Kombat Armageddon offrait d’ailleurs un merveilleux résumé de ces avancées en réunissant la quasi-totalité des Mortal Kombattants présents tout le long de la série (qu’ils soient secrets ou non). Si Midway a eu une certaine réussite dans la conception des acteurs de sa série, il ressort cependant que quelques-unes de leurs trouvailles se soient avérées peu convaincantes. Certains personnages sont tout bonnement à oublier. Petit tour d’horizon des Mortal Kombattants les plus improbables.


johnny-cage Les Mortal Kombattants les plus improbables

Johnny Cage

Première faute de goût des développeurs et ce dès le premier épisode de la série. Je me rappelle encore avoir bien rigolé devant mon écran au vu de son look (c’était quoi ce short? Et les Ray-Ban de la suite c’était vraiment obligatoire? On a compris que c’était une star). S’inspirer des plus grands acteurs de films de baston de l’époque n’était en soi pas une mauvaise idée, mais cette version ultra-caricaturale de Jean Claude Van Damme faisait plus peine à voir qu’autre chose. Le vice a été poussé jusqu’à reproduire le grand écart si cher à JCVD (ceux qui sont assez vieux pour avoir vu Full Contact à sa sortie doivent s’en rappeler). Ajoutons à cela des coups spéciaux pas franchement bien trouvés (ah! la boule d’énergie verte) et peu évidents à utiliser et on comprend aisément pourquoi il a sa place dans cet article. Son apparence s’était plutôt bien améliorée dans le deuxième épisode mais son retour dans Mortal Kombat Trilogy est limite risible. Et le pire ça ne s’améliore pas avec le tatouage de son propre nom dans les derniers épisodes. Si JCVD devait avoir un clone, dur de faire mieux.


sindel Les Mortal Kombattants les plus improbables

Sindel

Les développeurs ont dû abuser des clips d’Heavy Metal au moment de la conception de Sindel. La reine de l’Outremonde apparaît sous les traits d’une espèce de rock star métalleuse au look outrancier dans le troisième épisode de la série. Ajoutons à cela un système de projection à la limite du ridicule (c’est pas souvent qu’on a la chance de voir quelqu’un projeter son adversaire avec ses cheveux. C’est tellement plus simple que de le faire avec ses membres…) et un pouvoir du vol très peu pratique (elle devenait super vulnérable et ne pouvait ni bloquer les coups, ni les esquiver, encore heureux qu’il soit toujours possible de lancer des boules de feu, même s’il fallait utiliser une manipulation qui n’avait rien à voir avec celle au sol) pour mieux percevoir l’aberration. En plus, les boules de feu sont lancées par la bouche (c’est pas souvent qu’on voit des femmes faire ça, uh uh uh). Même son pouvoir du cri n’est pas sans rappeler le Metal.


sheeva Les Mortal Kombattants les plus improbables

Sheeva

Pour une raison qui nous échappe encore les concepteurs ont décidé de nous livrer une version féminine des deux colosses à quatre bars des deux premiers épisodes pour la troisième mouture de la série. Après tout les Shokans se devaient d’avoir un représentant dans tout Mortal Kombat digne du nom. Résultat, nous avons eu droit à un laideron à trois doigts tout droit échappé d’un concours de culturistes, plus doué pour le démembrement d’adversaire que pour les tâches ménagères (les féministes à deux balles sont invitées à s’ouvrir les veines sans délai #machostyle). De plus dans les derniers épisodes, elle fut affublée d’une voix contralto du plus mauvais effet contribuant à tuer toute once de féminité du personnage. Déjà que le nom était pompé sur le dieu hindou Shiva, ça n’aide pas.


motaro Les Mortal Kombattants les plus improbables

Motaro

Franchement je me demande encore pourquoi avoir choisi d’introduire un centaure dans la saga. OK, il fallait trouver un sous-boss plus ou moins original mais là… De plus, ce personnage plus grotesque qu’autre chose était super facile à battre dans Mortal Kombat 3 dès que la technique était assimilée. Une succession de coups de pieds sautés avait raison de lui en moins de temps qu’il n’en fallait pour le dire vu le temps qu’il mettait pour se remettre sur pied pattes. Pour une raison inexplicable il arbore deux pattes dans Mortal Kombat Armaggedon passant de centaure à satyre. Bonne idée en soi le rendant plus efficace mais c’est à peu près tout.


kobra Les Mortal Kombattants les plus improbables

Kobra

OK, il y a pire comme personnage dans la série, mais celui-ci est à ranger dans les Kombattants presque inutiles juste là pour assurer le remplissage. Outre une dégaine rappelant vaguement Ken Masters des Street Fighter, mais surtout le personnage de mangas qui est son quasi-homonyme (à une consonne près), il apparaît comme un loser rien qu’à la simple vue de son nom. Et le pire est que cette impression est corroborée par sa biographie officielle. Il est présenté comme un ex-élève frustré d’une école d’arts martiaux ayant intégré le monde du crime par le biais de l’organisation des Dragons Noirs où il avait un rôle plutôt ingrat d’homme de main. Ni effrayant, ni redoutable, ce personnage au charisme d’huître est de ceux qu’il aurait peut-être mieux valu éviter de faire exister.


nitara Les Mortal Kombattants les plus improbables

Nitara

Encore heureux que Twilight n’ait pas encore été inventé au moment de la création de ce personnage, sinon il aurait été difficile de ne pas y établir un parallèle avec Nitara. La présence de cette femme-vampire au look de strip-teaseuse gothique dans la saga semble totalement incongrue. On est aux confins du vulgaire là, et le coup de la paire d’ailes était largement évitable. Résultat final, on dirait la représentation en 3D d’un honteux fantasme généré par on ne sait quel esprit tordu.


mokap Les Mortal Kombattants les plus improbables

Mokap

Certainement le personnage le plus improbable de la saga Mortal Kombat, le prototype même du mec qui n’avait rien à faire là. Et pour faire bonne mesure, il est d’ailleurs convié au tournoi malgré lui. Il n’est rien d’autre qu’un acteur faisant de la Motion Capture qui se retrouve, on ne sait comment, embarqué dans l’aventure. L’idée d’introduire un personnage tranchant avec l’imagerie qu’on se fait des Mortal Kombattants n’était peut-être pas si mauvaise, mais les développeurs étaient t-ils réellement obligés de réaliser un clone d’eux-mêmes et surtout d’en faire un personnage récurrent? Mokap devient vite risible et semble avoir été égaré dans un mauvais rêve. Les blagues les plus courtes sont les meilleures et sa présence dans Mortal Kombat Armaggedon achève de fouler aux pieds le peu d’empathie qu’on pourrait avoir à son endroit.


bo-rai-cho Les Mortal Kombattants les plus improbables

Bo Rai Cho

En matière de caricature, il est vraiment difficile de faire pire que Bo’ Rai Cho. A croire que le cahier de charges stipulait qu’il ne fallait absolument pas oublier les gros dans les représentations des personnages. Au passage, les disciples de Bacchus seront également ravis de voir qu’on a pensé à eux. Plus sérieusement, ce combattant éternellement bourré maîtrise mieux que personne le Drunken Fist (pas étonnant en même temps). Il est surtout présenté comme un entraîneur de talent et aurait coaché Liu Kang et Kung Lao, leur apprenant tout ce qu’il sait. Mouais… Ce qui marquera surtout les joueurs c’est certainement sa capacité à vomir sur commande, faisant de lui le Kombattant le plus trash de la saga. Un de ses fatality était d’ailleurs un pet enflammé. Gros, bourré (on notera au passage que son nom est une déclinaison de « Burricho » qui signifie « bourré » en espagnol) et dégueulasse, vous avez dit cliché.


meat Les Mortal Kombattants les plus improbables

Meat

A l’origine Meat était un kit caché dans Mortal Kombat 4, un squelette écarlate pour être plus précis. Jusque là rien de bien grave, mais pour une raison qui nous échappe encore l’équipe de développement décide d’en faire un personnage récurrent, lui donnant une apparence charnelle juste bonne à faire cauchemarder les petites sœurs. Présenté comme le résultat d’une expérience ratée de Shang Tsung, ce Kombattant impressionne autant par sa capacité de régénérescence que par son masochisme. L’essentiel de ses coups spéciaux implique qu’il doive s’auto-mutiler pour les accomplir (sa tête est même utilisée à la manière d’une boule de bowling, c’est dire). Il est en plus armé de couperets et exhibe un slip plus que grotesque. Il y a des idées qui mériteraient de ne pas être concrétisées.


blaze Les Mortal Kombattants les plus improbables

Blaze

Dans la famille boss à chier, je proclame Blaze grand vainqueur. Bien vrai que les boss n’ont jamais été le point fort de la série Mortal Kombat, mais avec Blaze le fond n’a pas été loin d’être touché. Originellement, il ne s’agissait que d’un amas de pixels qu’on apercevait dans le fond du stage The Pit II dans Mortal Kombat 2. On le reverra par la suite en version un peu plus élaborée dans diverses Kombat’s Zones de Mortal Kombat Trilogy (The Star Bridge, The Lost Bridge) toujours dans les mêmes conditions. Pour Mortal Kombat Armaggedon les développeurs se sont certainement dit qu’il fallait marquer le coup avec un boss final inédit, exhumant de ce fait ce combattant en flammes, condamné jusqu’alors à servir de rideau de scène, et le dotant d’un physique de titan junior. En plus d’être plus qu’énervant à affronter, ce balourd enflammé ne fera jamais l’unanimité, apparaissant toujours comme un choix par défaut pour n’importe quel fan de la série.

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